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入行这几年,一直是那种办公室里的透明人,没什么拿得出手的大项目,全靠手里的画册磨出点存在感。
之前接的一个小画册,甲方是做手作小物件的,我当时脑子一热,想玩点高级的渐变和叠层,结果交稿被打回三次。客户说“看着太复杂,像卖概念的,不像卖东西的”,那段时间真的憋着气,翻了之前所有的废稿,才明白画册的核心是“让别人愿意看”,不是自己炫技。后来我把那些花里胡哨的特效全删了,用了米黄色的再生纸,每页只放一张产品图,留够足够的空白,甚至在边角加了我手写的 tiny 备注——比如“这个边是手工剪的,有一点点不齐”,最后虽然还是小单,但客户后来主动介绍了朋友,说“你们做的画册,别人愿意翻完”。
其实做画册的心理,一直是患得患失的:怕自己的创意太偏,怕客户看不懂,怕改稿改到凌晨的东西被一句“再改改”否定,甚至有时候会怀疑,我这种没背景没天赋的人,是不是真的能把不起眼的事儿做好。去年有次赶一个画册的 deadline,连续三天只睡四个小时,最后交稿的时候手都在抖,不是怕错,是怕自己没把那一点点想表达的东西传出去。
说到AI,其实不用怕,我现在会用AI找画册的纸样参考,找合适的字体组合,但绝对不会用AI生成全部内容。比如之前想做一个旧物主题的画册,AI给的素材都是流水线的“复古风”,我自己跑了三个老城区的文具店,找了那种边缘有点毛躁的信笺纸当样稿,那才是有温度的东西。AI是工具,帮我省掉找素材的时间,让我能把更多精力放在画册里的“人”——不管是甲方的产品,还是看画册的人,这才是画册最该有的东西。
后来领导让我更新网站,我没写那种空泛的“画册设计服务”,而是写了《为了找一种纸样,我跑了三个批发市场》,虽然只是个不起眼的角落,但有人留言说“原来画册不是随便排排版”,那一刻觉得,哪怕是小活,把它做的有血有肉,就够了。